Правила крэпс

Крэпс - это известная всем игра в кости. Для неё используют два 6-гранных кубика с точками на плоскостях. Как итог, суммируются очки, выпавшие на обоих кубиках. Игра распространена благодаря несложным правилам и тому, что играть в неё могут несколько человек буквально в любом месте - в кафе, дома, за чашечкой утреннего кофе. В игровых заведениях для игры в крэпс правила предусматривают столы с высокими бортиками, через которые не перелетят кости.

Ход игры

Первая часть игры назначает Point. Сначала определяются ставки: на выигрыш, на проигрыш. Существует много разных вариантов, кроме Come, Don`t Come. Затем выбрасывается первый раз Come Out Roll.

  • При появлении 4, 5, 6, 8, 9, 10, определяется Пойнт, а игра уже идет на Point Roll.
  • Если суммируется 2, 3, 12 - считается Крэпс (проигрыш), и бросок уходит к другому игроку.
  • 7, 11 - это выигрыш Natural.

При игре Point Roll в крэпс правила игры предусматривают, что играющий бросает кости до появления Пойнт или семерки. Point - это выигрыш и возможность продолжения игры, 7 - это финиш и переход игры.

Ставки

  • Pass Line ставится до Come Out Roll. Она побеждает при 7, 11, убыточна при 2, 3, 12, играет дальше при Пойнт.
  • Don’t Pass Line ставится до Come Out Roll. Побеждает при 2, 3, аннулируется при 12, убыточна при 7, 11 и продолжает при Пойнт. При продолжении ставка прибыльна, если 7 появляется до Point (при проигрыше).
  • Come ставится на любом этапе. Она приносит прибыль при 7, 11, убыточна при 2, 3, 12. При появлении другого числа, которое фиксируется как Come Point переходит на соответствующее поле. Побеждает, когда Come Point появляется до семерки. Ставка действует до конца без изменений.
  • Don’t Come делается после установки Пойнт. По правилам игры в крэпс, она побеждает при 2, 3, убыточна при 7, 11, аннулируется при 12. Любое другое число переводится в Don’t Come Point, ставка передвигается на соответствующее поле. Приносит прибыль, если семерка появляется до Don’t Come Point.
  • Pass Line Odds применяется для улучшения Pass Line. Побеждает вместе с Рass Line.
  • Don’t Pass Line Odds необходима для улучшения Don’t Pass Line. Побеждает вместе с Don’t Pass Line.
  • Come Odds вводится для улучшения Come и выигрывает с ней.
  • Don’t Come Odds применяется как улучшение Don’t Come.
  • Win ставится на любое число, которое может появиться перед семеркой.
  • Lose назначается на конкретное число, которое для победы не должно появиться перед 7. - Hard Way - ставка на дубль.
  • Big Six прибыльна, если 6 появляется до 7.
  • Big Eight прибыльна при появлении 8 раньше 7.

Есть еще ряд ставок в крэпс. Правила игры разрешают их применять на 1 раунд.

ИГРАТЬ НА ДЕНЬГИ

ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ